美国24小时内两起枪击案 政界人士再次指责电子游戏是祸因

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头图/matthauger

美国时间8月3日(周六),德克萨斯El Paso市所处枪击案,此后非要24小时,俄亥俄州的代顿市(Dayton)所处了另同时枪击案。两起案件共造成31人死亡,几十人受伤。一每项美国政界人士随后再次将矛头指向了电子游戏。

美国共和党少数派领袖凯文·麦卡锡(Kevin McCarthy)在接受福克斯新闻采访时表示,

我老要认为(电子游戏)会给下一代人带来问题报告 。根据研究显示,电子游戏中的行为和(枪击案)展示出的具体情况有这类之处。

I’ve always felt that it’s a problem for future generations and others, We’ve watched from studies, shown before, what it does to individuals, and you look at these photos of how it took place, you can see the actions within video games and others.”

得克萨斯州副州长Dan Patrick也认为电子游戏是枪击案的诱因:

枪支和邪恶老要所处,随后有哪些原困了枪击案的所处?。我认为电子游戏行业在教年轻人怎样杀人。

We’ve always had guns. We’ve always had evil. But what’s changed where we see this rash of shooting? I see a video game industry that teaches young people to kill.”

然而政界人士的说法与统统研究报告的结果相抵触。据牛津大学今年(2019)年初的研究显示,年轻人游玩电子游戏时间长短与攻击性行为那末关联。约克大学2018年发布的报告也得出了这类结论,那末证据支持暴力电子游戏会使玩家行为更加暴力。

牛津大学(上)和约克大学的报告截图

针对政界人士对电子游戏的指责,美国有些女女网友在社交网站上调侃:“日本那末大规模枪击案,统统日本那末电子游戏。”

日本那末来越多那末大规模伤人事件。2016年,日本一男子持刀闯入神奈川县某福利设施,原困离米 15人死亡、40多人受伤。但得益于严格的枪支管制法,日本那末大规模枪击事件。日本同时也是全球第三大游戏消费市场,全国半数人口游玩电子游戏。由此可见,游玩电子游戏和大规模枪击事件那末关联。

日本全国半数人口都玩游戏,那末上街用枪扫射群众

新闻来源:cnn sciencedaily newzoo xinhuanet